Redmine Admin
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Issues
open | closed | Total | |
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Assigned issues | 1 | 1 | 2 |
Reported issues | 6 | 18 | 24 |
Projects
Project | Roles | Registered on |
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Pay后台 | 项目管理 | 02/11/2022 |
Activity
05/20/2024
- 03:25 AM 周例会 任务 #807 (新建): 20240516
- 描述
会议内容: ====================================================
(1)上周内容确认
1.服务卡顿的问题
提议增加服务探针,对几个关键api的响应时间做监控,若...
03/20/2024
- 02:56 AM YES8 功能 #694 (新建): 分区表新增分区批处理
- 按天分区的分区表需要增加分区
03/11/2024
- 05:32 AM YES8 功能 #663 (新建): 增加一个新的服务用于接收彩票视频开奖信息
- 与前端组对接,增加一个新的服务用于接收彩票视频开奖信息
上传内容:
1.开奖视频
2.开奖号码
上传的视频要先放在指定位置,是否要上传至youtube或以其它方式展示待定
先研究youtube的api
03/07/2024
- 06:18 AM YES8 功能 #648 (新建): 配置文件调整
- 06:18 AM YES8 需求变更 #635 (已关闭): 【common-auth】修改前端注册页面验证码的有效时间
03/04/2024
- 09:23 AM YES8 需求变更 #638 (已关闭): PG事务拆分
- 原处理中,获取玩家信息和判重处理和钱包处理处于同一个事物中,导致玩家信息获取和判重处理走的是写库
把信息获取的部分拆分出来走读库,降低写库压力
02/07/2023
- 02:06 AM YES8 功能 #631 (已关闭): 游戏内容管理变更(office端)
- 根据唯一key拉取可用游戏列表,并保存版本号
每次对比版本号,发生变化时拉取新游戏列表
代理可配置自己网站的游戏列表和排序 - 02:01 AM YES8 功能 #630: 游戏内容管理服务剥离
- 另开一个游戏管理服务,用于管理所有平台的游戏库,
生成不同的配置与各个站点关联,
各个站点根据唯一key拉取游戏配置,
配置要有版本管理,平台拉取游戏列表是比对版本信息,不同的时候才拉去新游戏列表 - 01:56 AM YES8 功能 #630 (已关闭): 游戏内容管理服务剥离
02/06/2023
- 09:32 AM YES8 功能 #629 (已关闭): yes新游戏接口对接
- 针对yes新游增加一套共通接口
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